手游杰斯好打诺手吗?
在手游英雄联盟的世界里,杰斯与诺手的对决一直是玩家们热议的话题,手游杰斯真的好打诺手吗?这需要从多个方面来进行分析。
从技能机制来看,杰斯拥有两种形态——锤形态和炮形态,炮形态下,杰斯可以利用Q技能“苍穹之跃”进行远程消耗,并且可以通过精准的走位和技能释放,在诺手靠近之前就对其造成一定的伤害,而锤形态则赋予了杰斯强大的近战能力,E技能“电能激荡”配合Q技能可以打出高额的爆发伤害,诺手则以其强大的近战能力著称,Q技能“轮转飞斧”可以对周围敌人造成范围伤害并回血,W技能“致残打击”能强化下一次普攻,E技能“无情铁手”可以将敌人拉到身边,大招“诺克萨斯断头台”更是能够在敌人血量较低时造成斩杀效果。
在对线前期,杰斯如果能够熟练运用炮形态进行远程消耗,诺手很难近身,因为诺手虽然有E技能可以拉人,但杰斯的机动性相对较高,只要保持好距离,诺手很难轻易命中,而且杰斯的炮形态攻击距离较远,可以在诺手补兵时进行骚扰,限制其发育,如果诺手成功近身,杰斯就会陷入比较危险的境地,诺手的Q技能回血效果和W技能强化普攻,会让杰斯在近战中处于劣势。
到了中期,双方装备都有一定提升后,杰斯的锤形态开始发挥更大作用,如果杰斯能够找准时机切换形态,利用锤形态的高爆发对诺手进行输出,是有可能在对拼中占据上风的,但诺手也不是吃素的,一旦诺手叠满五层出血效果,他的伤害会大幅提升,并且大招的斩杀线也会提高,杰斯如果不小心被诺手拉到,很可能会被诺手一套技能带走。
在团战中,杰斯的作用更多是远程消耗和打拉扯,他可以利用炮形态在后排输出,为团队提供持续的火力支援,而诺手则需要寻找机会切入敌方后排,利用大招进行收割,如果杰斯能够在团战中保持好输出位置,不被诺手近身,那么他可以对诺手造成持续的伤害,但如果诺手成功绕后,杰斯就需要依靠队友的保护,否则很容易成为诺手的盘中餐。
手游杰斯打诺手并不是一件绝对轻松的事情,杰斯能否打得过诺手,很大程度上取决于玩家的操作水平、技能释放的精准度以及对局势的判断,如果杰斯玩家能够熟练掌握技能切换和走位,在对线和团战中保持冷静,合理利用杰斯的优势,那么杰斯是有机会战胜诺手的,但如果玩家操作不够熟练,被诺手抓住机会近身,那么杰斯很可能会陷入被动,不能简单地说杰斯好打诺手,这需要在实际游戏中不断地去尝试和摸索。
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